2013-12-30

Potencial de la voz humana

Gracias a la conductora de radio y vocalista de jazz Heather Bambrick, tuve la suerte de oír algo que nunca antes había oído en una voz humana: el canto de tres notas simultáneas para "crear un acorde". Había escuchado antes algunos pocos ejemplos de voces que pueden emitir dos notas al mismo tiempo, pero tres, jamás. De hecho, no creía que fuera posible. Sin embargo, la vocalista Lalah Hathaway, ha demostrado que esto es algo humanamente posible.

Lalah Hathaway tiene mucho talento de familia, ya que es hija de Donny Hathaway. Quizás es una combinación de su talento innato y técnica vocal lo que le permite llegar a este insólito e inaudito logro musical. Esto se puede apreciar en el siguiente video en donde ella y la banda Snarky Puppy interpretan la canción "Something" (esta canción aparece en el álbum Family Dinner Volume 1). El estilo de la composición es una combinación de jazz y rhythm & blues (r&b) y el momento en donde se demuestra la  magia es cerca del minuto 6:10. Ella canta el acorde cuatro veces, pero como el profesor de música Paul Vienneau bien dice enseguida, esto es algo que hay que apreciar en su totalidad, dentro de su contexto:

"I listened to it with students at the community college I teach at today. I made them start at the beginning, because technique without context is just a circus trick. It's sleight of hand with no story to build up to the moment of revelation. The tune builds the whole time, from the first seconds, steadily and gradually, until the explosive funky groove when the bassist uses the octave pedal to lift and elevate the tune. On the back edge of that, she does the vocal trick, like an organ comping pads in between her vocal thing. Anyone who just scrubs to 6:10 to hear her trick is missing the magic in it: as a group they bring the audience into their environment, then blows their doors off with a Musical Moment.".




El 7 de Diciembre de este año se anunció por la Academia de la Grabación que organiza los premios Grammy que esta versión de "Something" está nominada para uno de sus premios del 2013, como la mejor ejecución del r&b. Espero que en la ceremonia se les reconozca y se les otorgue su Grammy, pues realmente tanto ella como la banda merecen toda la atención posible.

Aparte del valor musical, el grupo de Snarky Puppy tiene un objetivo muy encomiable: facilitar la educación musical a niños y jóvenes sin privilegios, lo cual hacen tanto durante sus giras como en su "casa". Uno de los fundadores de Snarky Puppy, Michael League, junto con la compañía de discos Ropeadope, diseñaron la marca y la comunidad GroundUP Music en Brooklyn, New York, para lograr este objetivo (al ver el video en YouTube se puede leer acerca de sus actividades). En otras palabras, hay un mundo de razones por las que quisiera que se le diera más difusión a su música. Es música que inspira tanto la mente como el corazón.

2013-07-05

Visitantes y vecinos del Sol

El 2013 nos ha traído varias sorpresas acerca de nuestro sistema solar: hay nuevos visitantes y vecinos cercanos del Sol los cuales desconocíamos.

Para iniciar, al menos tres cometas visitan el Sol este año. Uno de ellos, el Pan-STARRS (nombrado oficialmente C/2011 L4) se descubrió usando el telescopio Pan-STARRS, de allí su nombre. Después de haberse visto en el hemisferio austral, se vió después en el hemisferio norte. El otro, conocido como Lemmon (oficialmente C/2012 F6), por haberse descubierto en el Observatorio del Monte Lemmon, se observó sólo en el hemisferio sur.

El siguiente corto video (de un minuto) creado con fotografía time-lapse (de lapso de tiempo) por Alex Cherney, muestra ambos cometas desde una hermosa perspectiva tomada en Australia.




Hacia finales de este año se verá otro cometa: el ISON (llamado oficialmente C/2012 S1), el cual se espera sea algo espectacular, pues se calcula que pueda llegar a ser brevemente tan brillante como la luna. Eso me resulta difícil de imaginar o visualizar, pero si acaso es así será algo de admirar. Por lo pronto cruzo mis dedos para que las predicciones no fallen como en otras ocasiones.

El cometa ISON fue descubierto en el 2012 por dos astrónomos rusos, Vitali Nevski y Artyom Novichonok, usando un reflector del International Scientific Optical Network (ISON). Muchas veces los cálculos de la brillantez de los cometas no son muy exactos dada su errante naturaleza, pero este visitante promete al menos ser visible directamente sin necesidad del uso de binoculares o telescopios.

La siguiente gráfica muestra la trayectoria del comenta ISON a través de las constelaciones de Géminis, Cáncer y Leo durante este año del 2013. Esta gráfica fue parte del artículo de la NASA: Swift Sizes Up Coment ISON (Mar. 29, 2013), el cual contiene información mucho más detallada al respecto.

Trayectoria del cometa ISON - NASA Goddard Space Flight Center, A. Mellinger

Por último, tenemos también el descubrimiento de dos vecinas del Sol, las cuales forman un sistema binario de "enanas marrón" (brown dwarfs) a 6.5 años luz de nuestro sistema solar. Sólo hay tres estrellas más cercanas al Sol que esta enana marrón binaria. No se habían detectado antes por ser enanas y con muy poca brillantez.

El astrónomo y académico Kevin Luhman las descubrió gracias a sus pacientes y detalladas observaciones con el telescopio espacial de la NASA Wide-field Infrared Survey Explorer (WISE). Por eso se les dio el poco atractivo nombre de WISE 1049-5319. Desde 1916, cuando se descubrió a la estrella de Barnard no se conocía algo más cercano al sistema solar.

Como se puede ver en el siguiente diagrama, sólo las estrellas Próxima Centauri, el sistema Alfa Centauri, y la Estrella de Barnard están más cercanas al Sol.

Diagrama de la vecindad del Sol
Creado por Janella Williams, Penn State University

Por último, cabe mencionar que las dos enanas sólo se pueden ver como una sola estrella aun con los avanzados telescopios que existen. La siguiente foto las muestra como una estrella de color amarillo en el centro de la imagen. He allí nuestras "nuevas" vecinas del sistema solar.

Sistema Binario WISE 1049-5319, foto de la NASA, 2010-01-07

Referencias adicionales:

1. Artículos del blog "Observations" de editores de la revista Scientific American. (En este caso ambos son de John Matson):

    "Naked-Eye Comet Pan-STARRS Climbing into Northern Skies"
(http://blogs.scientificamerican.com/observations/2013/03/07/naked-eye-comet-pan-starrs-climbing-into-northern-skies/)

    "Astronomer Locates Previously Unseen Neighbor to the Sun"
(http://blogs.scientificamerican.com/observations/2013/03/11/astronomer-locates-previously-unseen-neighbor-to-the-sun/)

3. Página con resumen del artículo académico de Kevin Luhman: "The Closest Star System Found in a Century"
(http://blogs.scientificamerican.com/observations/2013/03/11/astronomer-locates-previously-unseen-neighbor-to-the-sun/)

4. Enlace al archivo pdf con el artículo académico completo "Discovery of a Binary Brown Dwarf at 2 Parsecs from the Sun" (publicado el 12 de Mar., 2013): http://science.psu.edu/news-and-events/research-papers/LuhmanPaper3-2013.pdf

5. Artículo de NASA Science acerca del cometa ISON "Comet of the Century?"
http://science.nasa.gov/science-news/science-at-nasa/2013/18jan_cometison/

6. Sitio con información acerca de Descubridores de Cometas (del 2003 at 2010): http://www.perihelio.org/descubri.htm

Literalmente gotas de datos

En esta ocasión puedo decir que ésta nota es literalmente acerca de gotas de datos: gotas de interfaz, de juego y de visualización. No sabría de qué otra forma describir un invento de Japón al cual se le ha dado el nombre de "Aqua Top Display".

La tecnología y la creatividad se han combinado para producir un tipo de "pantalla" de lo más original, que permite la entrada de datos por medio del tacto, pero no es fácil en sí clasificar la idea, ya que tanto la pantalla como la entrada y salida de datos está basada en el medio acuático. En otras palabras, se usa agua opaca tanto para visualizar imágenes como para interactuar con una computadora.

Creo que es mejor ver este breve video en donde se describe la pantalla acuática para dar una idea más clara de este novedoso invento.




El prototipo del sistema "Aqua Top" incluye un proyector, una cámara de profundidad (en este caso la cámara Kinect, producida para el Xbox 360 de Microsoft, en donde se le ha dado otro uso inesperado), una laptop y el agua opaca con sales de baño. Un video de YouTube de cerca de 9 minutos ofrece una explicación más detallada para quienes deseen ver más ejemplos del tipo de juegos y de interacciones que son posibles con este sistema. Allí también se menciona la gran afición que hay en Japón para los baños de tina, lo cual motivó a Yasushi Matoba, junto con Yoichi Takahashi, Taro Tokui, Shin Phuong y Hideki Koike, a crear este tipo de interfaz con computadora. Es muy probable que este invento no sea muy práctico en el resto del mundo, pero en cierta forma no me sorprendería mucho que llegara a ser popular en Japón.

Yasushi Matoba es candidato al doctorado de la Universidad de Electro-Comunicaciones en Tokyo, Japón con una combinación muy poco usual en sus estudios, pues es ingeniero automotriz con experiencia en biología y arte. Quizá por eso sus inventos son tan originales. Por ejemplo, en la conferencia y exposición del 2012 de SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques de la ACM), él presentó un "monitor" táctil llamado "SplashDisplay" el cual consiste en diminutas cuentas de hule espuma que son lanzadas al aire desde una mesa para representar imágenes con profundidad como si fueran de 3 dimensiones. El artículo "Monitor 'Explota' en Imágenes de 3D" del sitio web de Discovery contiene una explicación breve y fotos del SplashDisplay. Este trabajo ganó también un premio en la categoría de juegos de 3D y entretenimiento en la conferencia Laval Virtual del 2012, en Laval, Francia. Será interesante ver qué otros desarrollos habrá de su parte en el futuro.

2013-03-15

Conservando el arte rupestre de Norteamérica

Reanudo las entradas a este blog con unas gotas de datos originadas desde el río Bravo y la represa de La Amistad.

Llegué al sitio web Past Horizons al seguir una noticia acerca de la conservación de arte rupestre: "Panther Cave rock art recorded in 3D". El título me llamó la atención por ser otro ejemplo del uso de la tecnología de 3D para preservar y difundir el arte de sitios arqueológicos, como las pinturas de la Cueva de Chauvet. Mi sorpresa fue que al leer la nota, me di cuenta que esa cueva está situada sobre la confluencia del río Bravo (conocido como Río Grande en EUA) con el río Pecos, lo cual queda relativamente cerca de mi ciudad natal.

Gráfica cortesía de Kmusser en Wikimedia Commons

La explicación que ofrece la página de lo que hay en la cueva de la Pantera es breve. Sin embargo, el artículo "Lower Pecos Rock Art Recording and Preservation Project" del Instituto Arqueológico de América, da una explicación detallada de este arte rupestre y del trabajo llevado a cabo para documentarlo y conservarlo.

Las pinturas de la cueva de la Pantera forman parte de los estilos conocidos como "río Pecos" y "lineal rojo". Se calcula que algunos dibujos tienen más de 4,000 años y miden desde menos de 15 cms. hasta más de 3 metros. Afortunadamente hay un video que muestra una completa vista de la cueva, además de dar realce a ciertas pinturas que han sido más afectadas por el tiempo, lo cual permite apreciarlo mejor. Recomiendo hacer pausa en los momentos en donde hay realce (enhancement) pues en ciertas partes hay figuras que, de otra forma, son fáciles de pasar desapercibidas.




La cultura de los Coahuiltecas, que dejó este legado de arte rupestre, está conectada con la cultura de dejó una gran cantidad de petrograbados en el municipio de Mina, estado de Nuevo León, México, en la zona arqueológica de Boca de Potrerillos. Estos grabados se identifican como parte del mismo grupo que habitó en el Bajo Pecos, pero de mayor antiguedad todavía (con una cronología de 8,000 años). De allí proviene mi sorpresa al seguir el hilo de esta historia, ya que esta cueva de la Pantera no sólo está cerca de mi ciudad natal, sino que también está relacionada en términos de arqueología.

Me pareció algo muy positivo que el centro de educación e investigación arqueológica SHUMLA haya colaborado en este proyecto fotográfico usando la técnica de "Structure from Motion" para conservar y documentar el arte que está amenazado tanto por inundaciones y los elementos, como por la construcción de la represa de La Amistad. Este sitio no es de fácil acceso para el público. Gracias a este proyecto este legado histórico se podrá conservar para futuras generaciones.

Recursos adicionales:

1. Página acerca del arte rupestre de la Universidad de Texas en Austin:
http://www.texasbeyondhistory.net/pecos/art.html

2. Página acerca del río Pecos antes de construir la presa de La Amistad:
http://www.texasbeyondhistory.net/pecos/before.html

3. Sitio web Texas Beyond History - un museo virtual del legado cultural e histórico de Texas, EUA:
http://www.texasbeyondhistory.net/index.html

4. Página del Servicio Nacional de Parques de EUA (National Park Service), con información acerca de sitios con arte rupestre y cómo visitarlos:
http://www.nps.gov/amis/historyculture/howtorockart.htm

5. Página acerca del Parque del Cañón Seminole (Seminole Canyon State Park) el cual forma parte del Departamento de Parques y Fauna de Texas (Texas Parks & Wildlife):
http://www.tpwd.state.tx.us/state-parks/seminole-canyon

6. Página oficial de Boca de Potrerillos del Instituto de Antropología e Historia (INAH):
http://www.inah.gob.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=5857

P.D. Pido disculpas a mis apreciados lectores por la involuntaria y temporal sequía que ha habido en este blog. Haré todo lo posible para que esto no vuelva a ocurrir.